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==Programmation== | ==Programmation== | ||
=== TI-Basic === | |||
: Le langage officiel est le [[BASIC z80]]. Ce langage est très facile à apprendre et à comprendre, mais est surtout orienté maths, même si il est possible de gérer la partie graphique, et de réaliser, avec un peu de talent, des jeux magnifiques. | : Le langage officiel est le [[BASIC z80]]. Ce langage est très facile à apprendre et à comprendre, mais est surtout orienté maths, même si il est possible de gérer la partie graphique, et de réaliser, avec un peu de talent, des jeux magnifiques. | ||
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=== Assembleur z80 === | |||
: On peut aussi programmer en [[ASM]] ( Assembleur [[z80]] ), langage officiellement supporté, des outils de développement (SDK 83+/84+ par exemple) étant publiquement disponibles. | : On peut aussi programmer en [[ASM]] ( Assembleur [[z80]] ), langage officiellement supporté, des outils de développement (SDK 83+/84+ par exemple) étant publiquement disponibles. | ||
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** Nécessite une compilation via un ordinateur. | ** Nécessite une compilation via un ordinateur. | ||
** une erreur dans le programme peut faire crasher la calculatrice (plusieurs niveaux de gravité). | ** une erreur dans le programme peut faire crasher la calculatrice (plusieurs niveaux de gravité). | ||
{{Grammer}} | |||
{{Axe}} | |||
==Emulation== | ==Emulation== |