« Modèle:ExempleBasicZ80 » : différence entre les versions

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; TI-Basic  
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: Le langage officiel est le [[BASIC z80]]. Ce langage est très facile à apprendre et à comprendre, mais est surtout orienté maths, même si il est possible de gérer la partie graphique, et de réaliser, avec n peu de talent, des jeux magnifiques.
: Le langage officiel est le [[BASIC z80]]. Ce langage est très facile à apprendre et à comprendre, mais est surtout orienté maths, même si il est possible de gérer la partie graphique, et de réaliser, avec un peu de talent, des jeux magnifiques.


: Exemple :
: Exemple :

Version du 8 avril 2013 à 17:59

TI-Basic
Le langage officiel est le BASIC z80. Ce langage est très facile à apprendre et à comprendre, mais est surtout orienté maths, même si il est possible de gérer la partie graphique, et de réaliser, avec un peu de talent, des jeux magnifiques.
Exemple :
:ClrHome
:For(A,0,9
:Output(1,A+1,A
:End
:ClrHome
:Disp "HELLO WORLD"
Il sert habituellement à créer de petits algorithmes simples ou plus complexes censés aider l'utilisateur dans son travail en maths, physique, ou sciences en général.
  • Points forts
    • L'intégralité des fonctions de la calculatrice sont utilisables en TI-Basic, ce qui facilite grandement tous les calculs mathématiques. Il est possible de gérer tous les nombres de 10^-99 à 10^99.
    • Le TI-basic peut se programmer directement sur la calculatrice et est directement testable. Pas de temps de compilation, ce langage étant interprété.
  • Points faibles
    • Le fait d'être interprété est malheureusement souvent une source de lenteur. Le TI-Basic est plutôt lent.