« Axe Parser » : différence entre les versions

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* À 19 ans, Kevin Horowitz (alias ''Quigibo''), étudiant en génie électrique et informatique, a eu l'idée de créer un langage permettant de bénéficier en partie des avantages de l'assembleur tout en essayant de rester dans le même domaine de simplicité que le [[TI-Basic]].
* À 19 ans, Kevin Horowitz (alias ''Quigibo''), étudiant en génie électrique et informatique, a eu l'idée de créer un langage permettant de bénéficier en partie des avantages de l'assembleur tout en essayant de rester dans le même domaine de simplicité que le [[TI-Basic]].
* Le 1er février 2010 sort une première version de l'Axe Parser. C'est un succès sur le forum '''Omnimaga''' qui va en faire un de ses intérêts principaux.
* Le 1er février 2010 sort une première version de l'Axe Parser. C'est un succès sur le forum '''Omnimaga''' qui va en faire un de ses intérêts principaux.
* La puissance du langage Axe attirera les programmeurs, et en 2010, l'Axe Parser se verra récompensé par le titre de '''''Program of the Year'' 2010''' décerné par TI-Calc.org !
* Dès lors, les versions du compilateur se succèdent et se perfectionnent (encore en développement aujourd'hui). Les possibilités de ce langage sont bien supérieures à celles du [[TI-Basic]] et son exécution bien plus rapide, certaines actions souvent utilisées pour des jeux ayant été automatisées par des routines programmées en assembleur.
* Dès lors, les versions du compilateur se succèdent et se perfectionnent (encore en développement aujourd'hui). Les possibilités de ce langage sont bien supérieures à celles du [[TI-Basic]] et son exécution bien plus rapide, certaines actions souvent utilisées pour des jeux ayant été automatisées par des routines programmées en assembleur.


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